Construeixo software i videojocs — i escric sobre tot el que passa després de publicar-los.
Fa des del 2010 que construeixo software: per a banca, plataformes de RRHH i apps mòbils. El 2015 vaig començar també a publicar jocs i productes propis, inclòs un fet en sis setmanes que va arribar a molta més gent que res del que havia fet abans.
Avui dirigeixo equips d'enginyeria, cosa que vol dir que dedico tant de temps a què es construeix i per què com a construir-ho. La resta va a productes propis, i a escriure com els va de debò: monetització, IA i les decisions que hi ha a sota, amb números.
Sobre què escric
Construir productes
Arquitectura, eines i les decisions que determinen si un producte sobreviu al seu segon any.
Fer que guanyin diners
Preus, llançament, distribució. La meitat de la feina de producte que l'escriptura tècnica sol deixar fora.
Créixer com a enginyer
Dirigir equips, IA en fluxos de treball reals i les parts d'una carrera que ningú documenta.
Trajectòria
- 2015 — actualitat
Founder and Lead Developer
Buttershy Studios
Buttershy Studios és un estudi de desenvolupament d'apps i jocs amb +6 Milions descàrregues en total, i 4 estrelles de mitjana de puntuació. Participo en tot el workflow de disseny de joc, desenvolupament, disseny de nivells i mecàniques de joc i en l'anàlisi ASO, així com en la gestió del propi estudi i de la seva marca.
- 2023 — 2024
Engineering Manager
Factorial
Responsable hands-on de l'evolució tecnològica i la definició de producte i de roadmap en el domini de Finance. Implicat amb l'equip de desenvolupament creant arquitectures de programari netes i reutilitzables junts. Enfocat també en el creixement professional dels enginyers, a través de 1:1s, Performance Reviews, i mentorship.
- 2022 — 2023
Engineering Manager
Shopery
Com a Engineering Manager, el meu rol és guiar l'equip tech en el cicle de desenvolupament del producte, implicant-me en la proposició i programació de solucions de codi en Backend, Frontend i DevOps.
- 2020 — 2022
Frontend Tech Lead
Shopery
Com a Frontend Tech Lead, el meu rol és guiar l'equip Frontend en el cicle de desenvolupament del producte, implicant-me en la proposició i programació de solucions de codi.
- 2016 — 2019
Lead Mobile Developer and Scrum Master
DevoluIVA
Enfocat en l'anàlisi, planificació, desenvolupament i millora de l'aplicació DevoluIVA per a la gestió de despeses professionals com a Lead Mobile Developer, a més de gestionar equips com a Scrum Master.
- 2010 — 2015
Software Developer, Analyst and Designer
Connectis
Anàlisi, disseny de l'arquitectura de programari i desenvolupament de múltiples apps web i d'escriptori per a diferents clients.
Compartir el que aprenc

Faig xerrades a congressos i meetups sobre lideratge tècnic, decisions de producte i el que publicar la teva pròpia feina t'ensenya i una feina no.
Gairebé tot el que escric neix aquí: una pregunta després d'una xerrada, una decisió que vaig haver de defensar, o alguna cosa que només es va aclarir quan la vaig haver d'explicar en veu alta.
Altres coses que faig

Els videojocs em van ficar en tot això. M'agrada desmuntar-los tant com jugar-hi: són art i sistemes complexos alhora.
Aquesta mateixa curiositat em va portar al dibuix, l'animació i la il·lustració, en paper i en pantalla.
També em faig els meus propis mobles. La fusteria és l'única afició on no compila res i només tens un intent per tall.
I l'electrònica: circuits, robòtica i una mica de domòtica. Sobretot, una excusa per construir alguna cosa que faci alguna cosa de debò.
Parlem?
Producte, monetització, lideratge tècnic o cap a on va el sector: envia'm els teus dubtes i idees. Llegeixo tot el que arriba.
